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5th Kandroid Conference (발표자료, Q&A with Google, 참가후기) 

2010, 5th Kandroid Conference(2010.3.11~12) 에 참석해 주신 모든 분들께 감사합니다.
이 게시판은 이번 컨퍼런스의 발표자료, 구글과의 Q&A 사전질의들, 참가후기를 위한 공간입니다.
5th Kandroid Conf 질문 - Android 와 내장 메모리
작성자 구라뱅
작성일 2010-03-10 (수) 12:02
ㆍ추천: 0  ㆍ조회: 1666      
IP: 203.xxx.1
최근 Nexus One이 출시 되었을때 내장 메모리가 512MB이고 그중 190MB 정도만 Application을 설치할 수 있어 유저들의 불만이 올라온적 있는데, 최근에 출시된 대부분의 Android Phone이 내장 메모리가 없습니다. 즉 외장 메모리를 사용하게 되어 있는 구조입니다. 여기서 질문입니다.
 
1. Android에서 내장 Memory를 iPhone 혹은 최근 스마트폰처럼 16GB, 32GB 사용이 가능한지?
 
2. Application 설치 가능한 공간 190MB가 부족한지 않은지? 이에 대한 해결책은 있는지?
  - 예를 들어 내장 메모리에는 main code만 설치되고, 외장 메모리에는 실행에 필요한 data만 설치 가능한지?
  - 외장 메모리에만 app 설치 가능한지? 안된다면 향후 지원 계획이 있는지?
  - 향후 내장과 외장 Memory에 대한 google의 정책은?
이름아이콘 승진이
2010-03-10 13:46
1번, 그렇게 사용이 가능하긴 한데, 문제는 제조사에서 그렇게 만들어주느냐이지요.
아니면 구글이 정책을 바꾸어야겠지요.
2번, 190메가면 그냥 평범한 어플만 깐다면 여러개 깔 수 있겠지요. 그렇지만
3D 게임 어플과 같은 것을 깔면 그렇게 되지 않겠지요. 무슨 유명한 3d 야구 게임의 어플도 30메가 이상 나가는 것으로 알고 있습니다.
참... 예전에 제가 어떤 글 올렸을때에 퀘이크가 저장용량이 6메가인가 하신다고 하고 외장메모리로 나머지 데이터가 저장되는 구조로 개발되었다고 보았습니다. 그렇게 개발이 된 경우의 어플은 더 설치할 수 있겠지요. 그런데, 개발자 입장에서 그것까지 신경쓰고 싶을까요? -_-a
(이 부분에 대한 제대로 된 Guide line이 잡혀있지 않은 상태에서는 그렇게 만들고 싶지 않을겁니다.) 아니면 게임개발 회사에서 자체적인 솔루션을 만들어야겠지요. 최소 데이터의 게임 구동 프로그램을 넣어놓고 데이터는 외장 메모리에서 빼는...
   
이름아이콘 File
2010-03-10 14:09
그렇게 나간 안드로이드폰이 있긴 합니다. 삼성 갤럭시가 8기가의 모비낸드를 장착하고 8기가중 1기가를 user application 설치용으로 쓸 수 있게 할당했던 적이 있죠.
   
이름아이콘 구라뱅
2010-03-10 14:20
《Re》승진이 님 ,
제조사는 원가 문제때문에 그렇다고 치더라도, 구글 Android의 정책은 현재 어떻죠? 제가 개발자가 아니라서 그부분을 모르겠네요. 구글 정책상 내장 Memory에 대한 제한이 있는지요?

제가 질문하고 싶었던데 Google의 Android의 내장 Memory에 대한 개발 Guide line 이었습니다.
그래도 일부 궁금증 해결되었습니다. 감사합니다.
   
이름아이콘 구라뱅
2010-03-10 14:21
《Re》File 님 ,
1기가만 할당한 이유가 있었는가요? Android의 제약사항인지? 아니면 제조사의 선택이었는지?
   
이름아이콘 Endroid
2010-03-12 16:32
이 부분은 지금도 가능한데 정말로 단말 사용성 문제와 보안 문제에 걸려서 안하는 것 같습니다.
Linux File System을 사용하는데 구현 못할 이유는 없다고 보이네요.
   
 
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