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이 게시판은 2008년 3월부터 진행되어 왔던 Kandroid Conference 발표자료, Q&A, 참가후기를 기록한 공간입니다.

제6회 Kandroid 컨퍼런스 - Media 요약
작성자 들풀
작성일 2010-10-20 (수) 12:08
ㆍ추천: 0  ㆍ조회: 3910      
IP: 218.xxx.105
발표자료에는 여러가지 이유로 아래의 주제의 발표세션이 배포되지 못했지만,
함께 공유하기 위한 차원에서 세션 발표내용을 요약해 보았습니다. 참고하세요.
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Media Evolution & Android - 윤홍서(Hong-Seo Yun) / SK텔레콤 팀장
  1. Media Market Estimation
  2. Media Service Evolution
  3. Key Role Players - Service Features
  4. Key Role Players - Media Technology
  5. Media Technology
  6. Android Evolution in Media
 
1. Media Market Estimation

2014년에는 Global Internet Traffic 767 exa bytes 이상이 될 것이며,
이 Traffic 내에서 Video Traffic이 차지하는 비중은 91%이상이 될 것이다.
그리고 온라인 비디오 User는 10억명이 넘을 전망이다.
 
2. Media Service Evolution

미디어 서비스는 Cloud Service, Home Network Service, N-Screen Service,
Smart TV, Secondary Screen Service로의 진화발전할 것이다.
Secondary Screen 미디어 서비스란 Smart TV와 같은 Primary Screen에
Smart Phone 또는 Tablet PC와 같은 Seconary Screen을 연계하여
Primary Screen을 제어하고 정보전달 채널로 Secondary Screen을 활용함으로써
이들 Screen간의 상호작용을 강화하는 미디어 서비스이다.
 
3. Key Role Players - Service Features

Key Role Players로써는 Google TV, Apple TV, i-Tunes, Netflix, Hulu가 있으며,
이들 Players를 N Screen, Cloud, Side-loading, Home Network, Smart TV, Secondary Screen
에 대한 지원여부로 분류해서 살펴볼 수 있다.
 
4. Key Role Players - Media Technology

앞선 Key Role Players이 사용하는 미디어 기술을 Codec/Format, Protection, Delivery,
Application Runtime, Storage, Home Network, Side-loading 분야로 분류해서 살펴볼 수 있다.
미디어 Service Feature, Technology 차원에서 전반적으로 살펴보면,
현재 시점에서 주목할 만한 회사들은 Microsoft, Apple, Adobe, Google일 것이며,
관련해서 PC,TV/STB,Mobile,Codec/Format,Advanced Delivery, Protection, Side-loading이
중요한 체크포인트이다.
 
5. Media Technology

Codec/Format에서는 Web M의 등장과 MPEG LA의 대응, 즉 H.264에 대한 Royalty-free 가능성이
중요한 관건이 될 것이며, MPEG LA, Microsoft, Apple, Adobe 진영과 그 안에서 Google의
포지션닝이 중요할 것이다.
Protection 기술은 컨텐츠 소유자의 모든 요구사항을 충족시키고, 이미 검증된 기술이어야 하며,
DRM 관련 기술에는 Widevine, Fairplay, RTMPE/S, PlayReady, Adobe Access 2.0, UltrViolet 등이
주요 기술이며, 최근 결성된 UltraViolet DRM의 경우에는 그 진행흐름을 살펴볼 필요가 있다.
Advanced Delivery 기술에서는 "Adaptive Bit-rate Streaming"이 중요하며,
Adobe Flash의 Dynamic Streaming, Apple i-Pad/i-Phone의 HTTP Live Streaming,
Microsoft Silverlight의 Smooth Streaming 등이 관련 기술이다.
 
6. Android Evolution in Media

안드로이드가 미디어 서비스를 지원하기 위해서는 Codec과 File Format 확장, DRM과 Copy Protection,
비디오 디코딩을 위한 H/W 가속기, 대용량 파일 지원을 위한 Stroage, Adaptive Bit-rate Streaming,
WiFi 성능, 원격제어를 위한 한글입력처리, HD 비디오에 대한 HDMI 출력, C2DM등이 추가지원/활용되어야 한다.
이름아이콘 들풀
2010-10-20 12:10
이 세션을 통해 저 개인적으로는,
구글TV에 왜 Adobe Flash 기술이 추가되었는지 알 수 있는 계기가 되었습니다.
좋은 내용 발표해 주신 것에 대해 감사드립니다.
   
이름아이콘 자하랑
2010-10-20 15:20
어 컨퍼런스 벌써 지나갔군요 -_-;;   제가 요즘 계속 서울에 없어서 소식이 둔감합니다.
제가 있는 동네에선 안드로이드로 이상한 것들만 해요 T.T
포스팅으로나마 칸드로이드의 흥한 모습을 보니까 좋군요.  담에는 꼭 갈께용...
들풀 자하랑님..바쁘신일 끝나시고 서울오시면 얼굴뵈어요..근데..어디 가 계시는 건가요?ㅎㅎ 10/20 15:24
   
이름아이콘 엽기알짱이
2010-11-01 10:23
컴퍼런스 일정을 어디서 확인할수있나요?
들풀 이미 끝났습니다..~ㅎㅎ 11/1 11:34
   
이름아이콘 엽기알짱이
2010-11-01 11:36
끝난건 알고있는데요....다른 컴퍼런스등 어떤 세미나를 할경우 어디에 공지되는지를 알고싶다은데요
들풀 칸드로이드 세미나 경우에는, 이 사이트에 공지하고 있습니다..
다른 세미나는 각 세미나 주체가 운영하는 사이트에서 하겠죠.~
11/1 11:45
   
 
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